Mengembangkan boardgame edukasi berbasis coding yang menggabungkan permainan papan fisik dengan aplikasi mobile yang dibuat menggunakan Scratch 3.0.
Memperkenalkan konsep dasar pemrograman seperti logika, event, dan sequence kepada siswa melalui metode pembelajaran berbasis permainan (game-based learning).
Mendesain visual boardgame, karakter, serta elemen gameplay interaktif untuk menciptakan pengalaman belajar yang menarik dan menyenangkan.
Mendorong pengembangan kemampuan berpikir komputasional dan pemecahan masalah secara kreatif dalam pembelajaran teknologi.